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mundo da descoberta
Desde: 11/08/2010      Publicadas: 40      Atualização: 26/03/2011

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 games

  26/03/2011
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Dica De Game Online: Ikariam

O Ikariam é um jogo de estratégia que roda direto no browser.

Dica De Game Online: Ikariam
O jogo o faz um imperador da grécia antiga e sua missão é levar o império a altos níveis,você começa com uma pequena cidade e vai fazendo ela crescer e crescer com pesquisa,edifícios,e soldados,o jogo é de guerra o que obriga você a ter um bom exército. E não precisa baixar o jogo.Ele roda diretamente no seu navegador.No jogo você interage com outras pessoas,assim,mesmo que você não jogue o jogo continua com outros jogadores e também com você pois no jogo você pode fazer com que algumas ações suas sejam automáticas,como colher madeira ou um material de luxo.
os recursos são:
Madeira (o recurso básico.Tem em qualquer ilha)
Enxofre(Serve para barcos e tropas.Só se encontra em específicas ilhas)
Cristal(Serve para as pesquisas.Se encontra em certas ilhas.)
Vinho(Serve para satisfazer sua população.Se encontra em certas ilhas.)
Mármore(Serve para construir edifícios mais avançados.Se encontra em certas ilhas.)

Diplomacia:
Alianças e Tratados

Pontos de Diplomacia
Para a maioria dos acordos precisam de pontos de diplomacia. Este são adquiridos quando você constrói ou melhorar as embaixadas. Cada embaixada te dá +2 pontos de diplomacia.
Dica: Para uma embaixada precisa de descobrir culturas estrangeiras (Navegações Marítimas)
Isto significa que apenas pode ter um número limitado de tratados. Escolhe os seus parceiros com cuidado.
Dica: Se cancelar um tratado recebe de volta os pontos de diplomacia.
Dica: O seu conselheiro diplomata pode lhe informar sempre quantos pontos de diplomacia você tem.

Tratado
Existem vários tratados que podem ser feitos com os outros jogadores. Com um clique no Mapa da Ilha na cidade do jogador desejado clique em Diplomacia. Enquanto escrever a mensagem poder determinar qual tratado deseja.
Tratado de bens Culturais
Antes de fazer um tratado cultural tem de pesquisar Intercâmbio Cultural (Ciência) e ter pelo menos um museu. Agora pode fazer um tratado cultural com qualquer jogador desde que ele tenha um museu. Por cada tratado recebe um bem cultural que pode ser exibidos em um museu. Todas as exibições aumentam o nível de satisfação dos seus cidadãos na cidade.
Dica: Pode fazer mais tratados culturais desde que o museu seja expandido. Novos museus em diferentes colónias vão ser adicionados. Adicionalmente, pode apenas expor um número de bens culturais igual ou inferior ao nível do Museu.
Tratado Comercial
Um tratado apenas é possível se tiveres pesquisado o mercado (marítimas) e apenas pode ser oferecido por jogadores que tenham pesquisado este tópico. Um tratado comercial também permite o direito mutuo de preferência dos lugares de negociação. Isto significa que, no momento em que aceite uma troca dos seus parceiros comerciais, os bens ficam reservados para si e não podem ser tomados por mais ninguém.
Nota: Um tratado comercial custa a ambas as partes 2 pontos de diplomacia.
Direito de Guarnição
Assim que tiver pesquisado a Diplomacia (Navegação Maritima) pode fazer tratados militares com a cidade de outro jogador. Uma vez feito um tratado pode usar a cidade como base para operações militares. Em contrapartida paga o dobro da manutenção das suas tropas.
Nota: Receber direito de guarnição custa 11 pontos de diplomacia. O hospedeiro paga 2 pontos de diplomacia.
Dica: Um tratado militar é feito com uma cidade específica. Para usar outras cidades do mesmo jogador como base precisa de fazer mais tratados militares.
Nota: O hospedeiro não tem de possuir a tecnologia "Diplomacia".
Direito de Guarnição para alianças
Como diplomata, assim que tiver pesquisado o tópico `diplomacia` (marítima), pode pedir o direito de guarnição a outra cidade de um jogador para toda a sua aliança. Se o tratado é feito, todos os membros da sua aliança podem usar a cidade como uma base para novas operações militares. No entanto, tropas estacionadas aí custam o dobro da manutenção.
Nota: O direito de guarnição custa à aliança 12 pontos de diplomacia. O hospedeiro tem de pagar 4 pontos de diplomacia.
Nota: O líder da aliança tem de completar a conta da aliança com os seus pontos de diplomacia.
Nota: O hospedeiro não tem de possuir a tecnologia "Diplomacia".

Tratado de paz
Se for nomeado diplomata da sua aliança, você poderá fazer tratados de paz com outros diplomatas. Se se violar um tratado de paz, cada diplomata receberá uma mensagem.
Nota: Se atacar um jogador com o qual tem um tratado de paz, receberá um aviso.

Alianças: Criação e Membros
Pode entrar numa aliança existente desde que tenha o mínimo de 1 ponto de diplomacia.
Para formar uma aliança precisa ter 3 pontos de diplomacia.
Agora outro jogador pode enviar uma aplicação para entrar na aliança. No entanto para o aceitar a sua aliança deve possuir suficientes pontos de diplomacia livres.
Dica: Para a sua aliança poder crescer deve transferir pontos de diplomacia para ela. Para o fazer, vai à embaixada e clique em `Transferir Pontos de Diplomacia` no menu da esquerda.

Se quiser saber mais sobre esse mundo cheio de ilhas com 16 espaços,muita emoção,adrenalina na grécia antiga se registre e divirta-se.
Obs: Não se esqueça de criar um conta no fórum ok?

Forum: http://board.br.ikariam.com/index.php?page=Portal
Jogo: http://br.ikariam.com/

Você vai gostar muito.
Olha,eu jogo no mundo Alpha e sou o líder da aliaça Samurais,me chamos victorsport1 lá no ikariam e quem quiser participar da minha aliança é muito bem vindo.
  Web site: br.ikariam.com  Autor:   Victor Cortez





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